(更新课程需要安装金狮播放器观看,支持MAC、手机和Ipd)
2019年05月更新
- 易拉罐冰凝效果制作
- 石块碎裂效果制作
- 城堡倒塌模型部分制作
- 六边形球模型制作
- Houdini群集系统基础操作
2019年04月更新
- ①MASH和SVG基础操作
- ②导出动画和骨骼
- ③导出动画数据
- ④ATOM格式输出
- ⑤ABC格式输出
- ⑥GPG Cache
2019年03月更新
- 01摄像机基础属性
- 02摄像机按钮
- 03摄像机显示操作
- 04不同摄像机的使用方式
- 05自定义立体相机
- 06摄像机路径旋转
- 07摄像机振动
- 08VFX约束相机
- 09摄像机批量渲染
- 10多镜头切换
2019年02月更新
- 01模型约束
- 02parent
- 03Aim
- 04表面约束
- 05点约束
- 06其他表面约束
- 07手拿物体案例制作
- 08动态物体捕捉动画
- 09约束烘焙动画
2019年01月更新
- 01动画层①
- 02动画层②
- 03动画层③
- 04动画层④
- 05动画路径
- 06模型360度动画展示
- 07模型残影动画
- 08曲线动画
- 09路径动画①
- 10路径动画②
- 11路径动画③
2018年12月更新
- 01动画线性
- 02手动调整动画先行
- 03滞空效果
- 04动画曲线补充①
- 05动画曲线补充②
- 06抖动动画①
- 07抖动动画②
- 08抖动动画③
2018年11月更新
- 01动画复制
- 02摄影表控制
- 03盔甲动画
- 04动画编辑器
- 05book mark
- 06节奏调整1
- 07节奏调整2
- 08循环动画1
- 09循环动画2
2018年10月更新
- 01动画分类
- 02动画查看
- 03时间轴
- 04基础动画操作
- 05动画基本操作
- 06时间轴编辑1
- 07时间轴编辑2
- 08时间差动画
- 09表达式动画
- 10关键帧复制
2018年9月更新
- 01骨骼轴向控制
- 02控制器制作
- 03控制器摆放
- 04控制器关联
- 05脊椎控制器关联
- 06脊椎控制
- 07上半身收纳
- 08其他部份收纳
- 09控制器骨骼最终完成
2018年8月更新
- 01口型制作
- 02布料制作绑定
- 03骨骼制作口型
- 04Cluster 和Soft Modification
- 05贴图控制表情
- 06贴图控制制作
- 07腿部绑定1
- 08腿部绑定2
- 09胳膊绑定
- 10脊椎绑定
2018年 7月更新
- 01机器人绑定1
- 02机器人绑定2
- 03烘焙动画
- 04Human IK讲解1
- 05Human IK讲解2
- 06Human IK讲解3
- 07quick rig快速绑定
- 08Pose Editor
- 09abc导出
- 10表情镜像
- 11表情对称实例
2018年6月更新
- 01雨伞绑定
- 02多套骨骼绑定
- 03翅膀绑定思路
- 04纸片人绑定1
- 05纸片人绑定2
- 06纸片人绑定3
- 07纸片人绑定4
- 08纸片人绑定5
- 09纸片人绑定6
2018年5月更新
- 01权重转移
- 02路径绑定
- 03骨骼跟随拉伸
- 04多个骨骼伸缩
- 05利用毛发系统制作拉伸绑定
- 06折扇门绑定
- 07战斧建模贴图
2018年4月更新
- 01IK讲解
- 02IK和KF切换和Human IK
- 03 在面上扣圆
- 04绑定基础
- 05权重调整
- 06权重的输出和导入
- 07冰激凌建模
- 08风扇UV材质动画制作
2018年3月更新
- 01编织 缠绕 螺旋形状建模
- 02dp建模渲染
- 03增加UV的方法
- 04cm建模选人
- 05yq绑定
- 06轮胎绑定
- 07材质控制
2018年2月更新
- 01材质导出和预设
- 02贴图管理
- 03格式区别和文件关联
- 04绑定属性链接
- 05多个物体控制
- 06表达式控制
- 07asset控制
- 08 控制器类型
- 09路径控制
- 10表情控制器制作
2018年1月更新
- 01MAYA属性栏介绍
- 02MAYA制作弹弓
- 03UV传递
- 04灯光投射贴图和动画导出
- 05人物头部uv
- 06特效笔刷制作无缝贴图
- 07透明贴图的使用
- 08衣服UV贴图的制作
2017年12月更新
- 01create Polygon创建树叶
- 02HDR环境球使用
- 03MAYA2017一键绑定
- 04海洋航行
- 05口袋妖怪精灵球建模
- 06英雄联盟卡通
2017年11月更新
- 01MAYA2017分层渲染方法
- 02MAYA卸载不干净的解决方法
- 03MAYA制作旋转楼梯
- 04maya重复挤压多余面的解决方法
2017年10月更新
- 01Arnold渲染阴影羽化效果
- 02模型白膜线框渲染合成
- 03吸附讲解
2017年9月更新
- 01卡通角色建模1
- 02卡通角色建模2
- 03卡通角色建模3
- 04卡通角色建模4
- 05uv工具包讲解1
- 06uv工具包讲解2
2017年8月更新
- 01风筒建模
- 02盘绕线
- 03星巴克咖啡
- 04椅子建模
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