(更新课程需要安装金狮播放器观看,支持MAC、手机和Ipd)

2019年05月更新

  • 易拉罐冰凝效果制作
  • 石块碎裂效果制作
  • 城堡倒塌模型部分制作
  • 六边形球模型制作
  • Houdini群集系统基础操作

2019年04月更新

  • ①MASH和SVG基础操作
  • ②导出动画和骨骼
  • ③导出动画数据
  • ④ATOM格式输出
  • ⑤ABC格式输出
  • ⑥GPG Cache

2019年03月更新

  • 01摄像机基础属性
  • 02摄像机按钮
  • 03摄像机显示操作
  • 04不同摄像机的使用方式
  • 05自定义立体相机
  • 06摄像机路径旋转
  • 07摄像机振动
  • 08VFX约束相机
  • 09摄像机批量渲染
  • 10多镜头切换

2019年02月更新

  • 01模型约束
  • 02parent
  • 03Aim
  • 04表面约束
  • 05点约束
  • 06其他表面约束
  • 07手拿物体案例制作
  • 08动态物体捕捉动画
  • 09约束烘焙动画

2019年01月更新

  • 01动画层①
  • 02动画层②
  • 03动画层③
  • 04动画层④
  • 05动画路径
  • 06模型360度动画展示
  • 07模型残影动画
  • 08曲线动画
  • 09路径动画①
  • 10路径动画②
  • 11路径动画③

2018年12月更新

  • 01动画线性
  • 02手动调整动画先行
  • 03滞空效果
  • 04动画曲线补充①
  • 05动画曲线补充②
  • 06抖动动画①
  • 07抖动动画②
  • 08抖动动画③

2018年11月更新

  • 01动画复制
  • 02摄影表控制
  • 03盔甲动画
  • 04动画编辑器
  • 05book mark
  • 06节奏调整1
  • 07节奏调整2
  • 08循环动画1
  • 09循环动画2

2018年10月更新

  • 01动画分类
  • 02动画查看
  • 03时间轴
  • 04基础动画操作
  • 05动画基本操作
  • 06时间轴编辑1
  • 07时间轴编辑2
  • 08时间差动画
  • 09表达式动画
  • 10关键帧复制

2018年9月更新

  • 01骨骼轴向控制
  • 02控制器制作
  • 03控制器摆放
  • 04控制器关联
  • 05脊椎控制器关联
  • 06脊椎控制
  • 07上半身收纳
  • 08其他部份收纳
  • 09控制器骨骼最终完成

2018年8月更新

  • 01口型制作
  • 02布料制作绑定
  • 03骨骼制作口型
  • 04Cluster 和Soft Modification
  • 05贴图控制表情
  • 06贴图控制制作
  • 07腿部绑定1
  • 08腿部绑定2
  • 09胳膊绑定
  • 10脊椎绑定

2018年 7月更新

  • 01机器人绑定1
  • 02机器人绑定2
  • 03烘焙动画
  • 04Human IK讲解1
  • 05Human IK讲解2
  • 06Human IK讲解3
  • 07quick rig快速绑定
  • 08Pose Editor
  • 09abc导出
  • 10表情镜像
  • 11表情对称实例

2018年6月更新

  • 01雨伞绑定
  • 02多套骨骼绑定
  • 03翅膀绑定思路
  • 04纸片人绑定1
  • 05纸片人绑定2
  • 06纸片人绑定3
  • 07纸片人绑定4
  • 08纸片人绑定5
  • 09纸片人绑定6

2018年5月更新

  • 01权重转移
  • 02路径绑定
  • 03骨骼跟随拉伸
  • 04多个骨骼伸缩
  • 05利用毛发系统制作拉伸绑定
  • 06折扇门绑定
  • 07战斧建模贴图

2018年4月更新

  • 01IK讲解
  • 02IK和KF切换和Human IK
  • 03  在面上扣圆
  • 04绑定基础
  • 05权重调整
  • 06权重的输出和导入
  • 07冰激凌建模
  • 08风扇UV材质动画制作

2018年3月更新

  • 01编织 缠绕 螺旋形状建模
  • 02dp建模渲染
  • 03增加UV的方法
  • 04cm建模选人
  • 05yq绑定
  • 06轮胎绑定
  • 07材质控制

2018年2月更新

  • 01材质导出和预设
  • 02贴图管理
  • 03格式区别和文件关联
  • 04绑定属性链接
  • 05多个物体控制
  • 06表达式控制
  • 07asset控制
  • 08 控制器类型
  • 09路径控制
  • 10表情控制器制作

2018年1月更新

  • 01MAYA属性栏介绍
  • 02MAYA制作弹弓
  • 03UV传递
  • 04灯光投射贴图和动画导出
  • 05人物头部uv
  • 06特效笔刷制作无缝贴图
  • 07透明贴图的使用
  • 08衣服UV贴图的制作

2017年12月更新

  • 01create Polygon创建树叶
  • 02HDR环境球使用
  • 03MAYA2017一键绑定
  • 04海洋航行
  • 05口袋妖怪精灵球建模
  • 06英雄联盟卡通

2017年11月更新

  • 01MAYA2017分层渲染方法
  • 02MAYA卸载不干净的解决方法
  • 03MAYA制作旋转楼梯
  • 04maya重复挤压多余面的解决方法

2017年10月更新

  • 01Arnold渲染阴影羽化效果
  • 02模型白膜线框渲染合成
  • 03吸附讲解

2017年9月更新

  • 01卡通角色建模1
  • 02卡通角色建模2
  • 03卡通角色建模3
  • 04卡通角色建模4
  • 05uv工具包讲解1
  • 06uv工具包讲解2

2017年8月更新

  • 01风筒建模
  • 02盘绕线
  • 03星巴克咖啡
  • 04椅子建模

 

 

 

 

 

 

 

 

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