八月渲染部分UV拆分

八月做的比较少,开始渲染课程,认识了面光源、平行光源以及球状的skydome light。从噪点比较多,到渲染清晰反复尝试。拆分UV的时候卡在窗户框这个结构,拆分过程中对于UV有新的认识。

九月份开始必须每天做一点点,争取赶上班级进度。

 

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