成为一名MAYA公开课老师之后,基本上每天都会认识很多刚刚接触MAYA的朋友,解答各种各样的问题,很多新手一上来会告诉我:老师,我想画人,我想做动画,我想捏怪兽。面对这些连建模术语都不会说的同学,我不知道该怎么回答这么系统的问题。所以我就打算写一篇文章,给大家捋一捋MAYA的一个学习过程

什么是MAYA?

我们平常都知道ps是做图的,pr是剪辑视频的,ae是做包装合成的,但是我们对于MAYA的真正的一个用途好像了解的并不是很清楚,只知道他是做三维的。却在身边很少看到有人用MAYA创造价值。因为广告店婚纱店这种地方基本上在大街上很容易就可以找到,电影制作公司、动画制作公司、游戏公司基本上都是在一线城市或者新兴产业区,离我们很远。

所以你选择学习MAYA注定你这一辈子不会平平凡凡的工作,你创造的东西会出现在电视或者电影院屏幕上。我们非常熟悉的电影《阿发达》《变形金刚》,美剧《权利的游戏》,动画《大圣归来》《寻梦环游记》等等都是MAYA参与制作的。也就是说,我们学习MAYA,主要的工作内容就是CG电影制作,三维动画制作,游戏制作等三维相关的职业。

MAYA的就业薪资是多少

如果你现在只是兴趣,可以不用管以后的事情,如果以后想要从事影视动画那你还是要了解下目前国内的就业薪资,因为MAYA是一个比较复杂的软件,需要花费很多的时间和精力去学习,所以我们必须要了解学会之后能够给我们带来多大的回报。下面是我在智联招聘上面截取的三维方向的招聘信息。

 

 

通过上面的最新的招聘信息我们可以看到影视动画行业的薪资平均在8000——15000之间,就是说你选择进入这个行业收入还是非常可观的。但是这些工资是在你有一定的工作经验之后才会有的,刚开始工作的时候实习工资在3000-5000左右,MAYA是一个需要时间去提高技术的软件,所以你的学习方法是非常重要的,一旦选对了学习方法,个人的技术会快速上升,工资也会跟着上涨。

需要学什么?

 

学MAYA这个话题太广泛了,一般都是刚入门的新手会这样说,我们如果想要工作的话不是学哪一款软件,而是学的工作流程,我们一般会说学模型、渲染、绑定、动画或者特效,是以工作岗位分类的。但是在学这些之前你要先了解这所有模块都是干嘛的,所以我就录制了一套MAYA2017完全入门的课程,相信很多同学已经学过,学完前十章之后你就可以系统的深入学习了。

由于MAYA是一个团队性的软件,就算你各个模块都很精通也不会让你参与到每一个制作流程当中去,因为你的时间是有限的,所以你必须有一个特别专精的模块,这样才能够保证工作的效率。

下面我将会给你详细介绍MAYA主要的三大模块需要学习的东西以及难点。


模型

模型是新手第一个接触到的模块,也是学的比较多的模块。首先要掌握的软件就是MAYA,MAYA里面有多边形建模和曲面建模,行业里面多边形建模用的比较多,曲面你只需要稍作了解就可以,要把时间花在多边形建模模块上面。

除了MAYA你还需要掌握另外一款软件,那就是ZBrush,也就是我们经常说的ZB,ZB是一款雕刻软件,一些模型的精度我们无法用MAYA去表现出来,ZB却能够不费吹灰之力把细节做出来,还不用考虑布线。一般情况下,我们会在MAYA中做基本形状,然后到ZB里面去精雕,最后在拓扑回到MAYA做低模。MAYA+ZB就是模型师的左右手。

很多同学都会出现眼高手低的情况,一上来就要学着用MAYA做角色,除非你是有很强的造型能力和软件的领悟能力,不然你第一次做出来的角色绝对是奇丑无比,不堪入目。真正的建模的学习是从最简单的道具开始,然后在学习场景建模,然后是硬表面建模,然后是卡通角色建模,然后才是高精角色建模。这样的一个流程会让你的模型学习道路自然有序,建模功底也会循序渐进的加强。目前我们的系统班级也是这样安排的,先从软件基础开始,一步一步的加大难度,最后学习高精角色雕刻,从而可以走向职业模型师之路。


渲染

渲染的技术流程要比模型多很多,模型只需要调整一下点线面就可以做出来我们想要的效果。但是渲染的话你要掌握拆UV、画贴图、打光、渲染器、合成等等技术流程,并且每个流程都会涉及到很多的插件和软件,如果你不懂这些的话很难能够渲染出来一个完美的作品。

在之前的渲染课程当中我们会讲到uvlayout和unfold3d来拆分UV,但是MAYA2017UP3之后自带的UV编辑器和UV工具包就很好用了,我们只要把MAYA自带的UV编辑器学好就能够去制作我们需要的UV。角色UV、道具UV、场景UV、影视UV、游戏UV、多象限UV。这些你都要学哦。

贴图的绘制首先要学的是PS画贴图,一种传统的贴图绘制方法,用PS制作颜色贴图、高光贴图、金属贴图、粗糙度贴图等贴图制作方法首先你要学会,然后再学习sp,就是substancepainter,一款非常流行的次世代贴图绘制软件。还需要掌握mari,影视级别的贴图绘制软件。Ndo、Ddo、mudbox等其他的贴图绘制软件也要学习一下,毕竟你在工作中可能会遇到各种不同的贴图制作需求,多掌握一款贴图软件,可能就会让你多一个选择。

关于打光和渲染器的学习更多的是练习和老师的指导,打光的方法不尽相同,只要能够把你要表达的效果传递出来就是一个成功的打光,我们这边也有专门教你怎么打光的老师,总之你有一个师傅会让你的学习事半功倍。渲染器现在比较流行的就是Arnold和vray,其他渲染器像redshift、toobag等等的也要学哦。毛发的渲染、皮肤的渲染、水的渲染、植物的渲染这些渲染技巧如果你学会了也会让你领先同行很多。

最后不得不说一下合成,合成和渲染息息相关,一般用到的合成软件是PS、AE以及NUKE。合成展开又是一个很大的范围,所以我们这个行业的学习是需要大量的时间和精力,入行前一定要做好心理准备,千万不要像大学一样漫不经心的学习。


动画

很多人都把动画理解为模型渲染动画,其实是不对的,动画只是制作模型的动作,其他的部分都是由模型师、渲染师、绑定师等完成的,动画师只需要K动作就可以了,软件也仅仅会掌握MAYA就行。大家千万不要以为K动作很简单。越是操作少的,越需要个人的其他方面的技术。你需要了解各种物体的运动规律,会控制运动的节奏和量感。这是对动画师最基本的要求,学动画不要一上来就做各种复杂的综合动作加表情的动画,要先从小球运动开始学,各种类型小球的弹跳可以让你进入到动画学习的训练中,动画是要靠不断的练习去积累经验,还要学会观察生活中的运动,了解不同人物不同性格的不同表演方式。

小球训练完成后就要学习基础的走跑跳,然后是综合动作,无对白表演,对白表演,个人动画小短片制作。


 应该怎么学?

 

由于受传统教育的影响,很多人对于学习的理解都已经是固态化了,他们认为学好一个东西,只要找一本书,开始背,背的滚瓜烂熟就是学会了。但是现在的技术高速发展,八股式迂腐的学习方法已经不适合现在的学习潮流了,在身边你会发现很多人非常勤奋的学习,但是每次考试成绩并不高,反而有些人平常吊儿郎当,你看不到他学习,但是每次考试成绩却很好,当我们努力了但是没有看到结果的时候我们应该思考下,是不是我们的学习方法不对,因为思考和选择比勤奋更重要。对于MAYA学习,无外乎下面几种学习方式。

自学

自学是指没有外在安排的学习计划,完全是自己主观的学习方式。很多简单的东西都是可以自学得来的,但是越深入的东西自学就越吃力,需要有人在一旁指导,但是现在这个社会人工是最贵的,所以很多人自学只能够学一些皮毛。
自学的方法有很多,比如去找一些免费的教程,但是你要知道,免费的是最贵的,天下没有免费的午餐,现在网上很多免费的课程要么就是打广告引流的,要么就是版本老被淘汰的。一些朋友还会去各个论坛花钱买资源,一块钱可以买好几百G,光下载就要好几天时间,就更不要说把课程分好类学习了,就算你能坚持学下去遇到问题也是很难找到人解决的,毕竟技术越高的人时间越值钱,没有人会花大量时间在一个自学者身上,我这边有很多自学群,有的学生每天都会无休止的问各种问题,回复的人寥寥无几。如果你觉得你的时间不值钱的话可以自学下去,如果你想快速掌握这个软件,建议选择其他方式学习。
另外,如果你还在这样学习MAYA,那你就放弃吧!

学校学

我认识的很多在校动漫专业的大学生告诉我他们在学校学的软件很多,比如ps flash pr ae maya c4d等等,但是每一款软件都是简单的讲了一些,学的并不是很深入。这个情况和我读大学的时候差不多,因为是大学,会学很多我们工作中并不会用到课程,但是你必须还是要学,不然不给学分就毕不了业。就像我以后要做模型师,但是我必须要把dw的课程通过才可以毕业。老师也不不会给你说重点是哪个,你就什么都学,最后什么都学不好,毕业后还是要从新开始。所以你在大学期间一定要好好利用时间自己想办法学习,不要把所有的希望寄托在学校课程和老师身上,但是有两个课程你在大学一定要学好,那就是美术和英语。

培训机构

就目前的教学现状来看,培训机构确实能够让你更快的学好某一项技能,因为机构都是针对性的教学,节省了很多的时间,但是机构太多鱼龙复杂,需要我们根据自己的需求选择适合自己的机构,花的钱多不一定能学好,花的钱少也不不一定学的很差,关键还是要看自己的选择。
目前培训机构分为线上和线下,在我读书的时候学MAYA是都要去线下的,但是线下的费用比较高,学费大多都是两万以上,再加上吃饭住宿差不多要三四万,对于普通学生来说是一笔不小的费用,而且有的机构会忽悠你去贷款,到头来技能没有学到反而欠了一屁股债就比较悲催了。如果你想去线下的话一定要多去了解一下,并且要有很多的个人时间。在校大学生或者已经工作的朋友去线下学习不推荐的,因为你没有时间。
线上教育也比较多,但是要根据自己的水平找到一个适合自己的平台。有的是行业里面的技术大咖个人开课,讲的全都是高阶内容,小白报名根本就听不懂,有的则是一些没有经验的老师讲课,和自学没有什么差别。最好是找一个个人比较熟悉的平台,熟悉的老师,这样才能找到适合自己课程。
其实学习最重要的还是坚持,有了适合自己的课程不去认真学也无济于事。大家可以看下那些一年前说好要学MAYA的,现在怎样了?