aitoon卡通材质学习

最近在学习一些阿诺德的基础,因为在制作案例的过程中,确实发现自己在很多软件的应用方面还有欠缺,很多东西自己的基础都不够扎实,导致自己盲目的去做一个东西的话,其实效果也不会是自己所期望的那样,所以这段时间就稳定了一些基础,想把自己的基础先稳固下来。这次的是一个阿诺德的aitoon材质的分享,我也不知道这是不是传说中的三渲二,咱也不知道,咱也不敢问,整个物体我也只用了一个aitoon的材质,所以效果,你懂的,出效果很快,但是这个材质跟光线的关系实际上非常密切,所以在完成理想效果的时候,要特别注意灯光的控制角度,特别提醒,在这个效果之前需要进入渲染设置将Arnold Renderer下的Filter的Type改为Contour。大家也不妨去试一下,还是蛮好玩的

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评论1

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  1. #1
    二哈同学的作品很精致,渲染后突出了金属质感,继续加油
    永远年轻,永远热泪盈眶2019-06-15 1:32:36 回复
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