头盔

 总的来说 本月没有达到目标很遗憾,最困扰我的是如何完美的把面数过万甚至数百万的模型拓扑出来,原理也知道,拓扑一个低模然后烘培一张法线或者置换贴图,即可达到完美效果,但是手动拓扑低模这一点一直困扰着我 ,希望在下个月能够找到解决方法,本来的计划是去sp画一个磨损贴图,结果只有模型,并且是在zb里渲染的效果也不是很好。下个月继续努力,力求完美。

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